《零世界》是盛大游戏开发并运营的3DMMORPG创世网游,游戏于2013年9月6日正式开启全面公开测试。在游戏中,玩家将经历自创武功、自创流派、自创家园、自创世界四个创世历程,由简入繁,逐步接触和掌握创世编辑工具,体验创世之旅。2013年获中国游戏产业年会“十大最受欢迎的客户端网络游戏”和“十大最受欢迎的原创客户端网络游戏”双项奖项。

游戏名称
零世界
其他名称
World Zero
游戏类型
角色扮演
地区
中国
开发商
盛大游戏
发行商
盛大游戏
玩家人数
大型多人
游戏画面
3D
最新版本
1.3.9.56644
发行阶段
全面公开测试

1游戏背景

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零世界零世界

在遥远的远古时期,天地之间混沌一片,而创世真神以混沌为神体,逐而聚集起神识,是为“零生一”。神识思虑万千,厚积薄发,逐而成一巨树“世界之树”,此树承载了真神神力,以因果为根,法则为干,生发万千世界为叶,是为“一生万物”。巨树上的每一片树叶中,都存在着一个真神在亿兆年中异想天开出来的世界,因为真神亿万年时间中数不胜数的想象,每一个世界都不相同。真神至善的神识进入这些世界,使它们生气勃勃而又安定祥和。而这些世界所产生的天地灵气,亦通过世界之树转换为神力输送给真神,使之茁壮。

然而,从混沌中诞生的真神神识,本身即有正邪两面。其阴暗面由于长久压抑,逐渐膨胀,入侵了世界方方面面,而至善的神识在察觉到邪识存在后亦群起抵抗,不仅在各大世界以神力化身神使,启发亿万创世者,共同将邪识排出世界之外。与此同时,部分创世者与创世神使观察那些强大无匹的生灵,辅以天地灵气,顺利感悟了武魂大法,一时内邪识难以侵入,就这样僵持了数个纪元。

至善神识的目的达成了,岂料在神识大盛的同时,邪识也如同影子一般水涨船高,竟然隐隐有了自己的思想,在强行脱离神体束缚后凝结为实体。由于邪识脱胎自真神神体,与神体保有一定的联系,在真神强行催生善念的同时,其不切实际亦会助长恶念滋生。于是邪识在分化的至善神识逼迫之下不但安然无恙,而且迅速成长。不久便重新吸纳了被逐出万千世界的邪力,暗中酝酿,再大举向世界之树发动侵蚀。

真神虽获得大量创世者护持,世界再造的速度仍远远赶不上凋亡。最终,创世者与神使在邪识的侵蚀下一一倒下,即便是掌握了武魂,仍旧不是对手。走投无路之下,至善神识与世界之树爆发神力,将交战中的正邪双方势力镇压在世界之树的九条主根中。此举消耗了全部创世神力,至善神识将邪识神髓牢牢困绑,一齐陷入极其深沈的混沌;象征万千世界的叶片亦纷纷枯黄凋落,仅存唯一一片叶片维持完整,其馀的世界莫不是当场崩毁,便是被困在时间与空间的混沌夹缝中,失去与世界之树连结,在往后的日子里只能被邪识一点一滴侵蚀干净。而无论是化身武魂的创世神使,或是邪识幻化的凶兽,都被封印在九大主根之中,仅有极其少数的一部分流入了硕果仅存的世界中。

只要这一片树叶再行凋落,百亿年前的悲剧便将重演。与上一次不同的是,邪识比以往更加炽烈,足以毁灭至善神识。世界之树虽已极度衰弱,惶急之下也不得不将神识透入这个硕果仅存的世界,求助众多创世者,启发他们创造更多世界。使枝叶繁茂,尽早恢复真神元气,同时避免万物与自己的毁灭。而邪识也加速了对唯一世界的侵袭,要让这个世界变得混乱无序。

大部分的邪识被封印于九大主根,但在开元世界仍有部分的馀孽;且由于世界之树长久处于正邪两股神识的冲撞之中,开元世界中的生灵受到影响,逐渐分化。一部分生灵在发掘创世真神与邪识交战的痕迹,心生不轨,遂与侵入世界中的邪识狼狈为奸,意图解放九大主根中的邪识,藉此取得这股巨大的力量;而那些幸运逃过一劫的创世神使,亦在开元世界中寻找传承,以防止九大主根中的邪识脱逃,并尽早恢复至善神识与世界之树的神力。于是一场围绕着世界之树的战争,在开元世界中再度展开。

2职业特点

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零世界零世界

金刚:防御者,血量较多,群攻技能多,群拉能力强

伏魔:纯阳内功近战输出,输出以物理普通攻击和纯阳内功技能相结合的方式

真武:纯阴内功远程输出,招式主要以瞬间伤害为主,传统法师职业

养元:治疗者,较为正统的治疗,纯阴内功治疗,主要以直接治疗手段为主,兼助些许辅助能力

煞神:外功近战输出,很强的控制和追击能力,能够造成流血伤害(物理减益状态),在有流血伤害的情况下,造成的伤害会提高

修罗:外功近战输出,很强的输出能力,以堆叠“无常印”效果(最多五层)来增强最后一击的伤害

璇玑:治疗,混元内功治疗,通过给自身堆叠“逍遥吟”效果,层数越多(最多5层),造成的治疗效果越多越强,以持续恢复(增益状态)为主要治疗手段,兼助些许辅助能力

锦绣:输出,混元内功输出,通过给自身堆叠“御天劲”效果,层数越多(最多五层),造成的伤害越多,且有一定的控制能力

3主要门派

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般若寺

《零世界》中的般若寺是佛门南宗禅的寺院。昔日释迦牟尼得真神启示,以大智慧、大毅力创立佛教,汉明帝年间传入中土,经六朝战乱之世,大力发展。南朝梁时,菩提达摩祖师自印度来华,与梁武帝萧衍论法不谐,在少室山面壁九年,开创中土禅宗一脉。传至六祖慧能,创顿悟之说,直指人心,南宗禅遂风靡天下。唐玄宗开元年间,慧能再传弟子石头希迁禅师修得南宗禅神功,在河南道嵩山面壁九年,参透军神李靖与二祖慧可留下的阻截王世充的铜人武学,破关而出,募建般若寺,以传扬佛法般若(智慧)为己任。希迁大师在参禅之余,不忘教导阖寺僧侣武功术法,并令本寺弟子下山行侠仗义,扶危济困,以期修成正果。

太虚观

《零世界》中的太虚观是道教三清派创立的道观。昔年老子得真神启示,领会天人之间的妙谛,留下《道德经》五千言,被尊为太上老君。东汉时,张道陵在龙虎山创立道教,汉末张角、东晋孙恩等更倚道教起事,欲在人间建立天国仙乡。南北朝时,经寇谦之、陶弘景、陆修静等弘扬,修仙问道之士遂遍天下。唐太宗因老子(李聃)与李唐皇室同姓,认老子为远祖,大力弘扬道教。唐玄宗开元年间,隐士李泌天性明颖,稚龄得道,自幼受玄宗赏识,令与太子李亨(唐肃宗)同游,待以国士之礼。后因朝政渐坏,李泌辞高官厚禄,在山南东道岘山建太虚观,教人修道成仙之法。虽然李泌对朝局依然挂怀,然而太虚观中人多数无心天下大事,日常行事取舍完全只看是否有助于自身修仙问道。

玄冥

《零世界》中的玄冥宗是末代波斯王子建立的秘密教派。昔日波斯大贤琐罗亚斯德得真神启示,创立拜火教,经居鲁士、大流士等雄主的一力扶持,直至萨珊王朝,哲人摩尼试图将拜火教改造,推向世界,又创立摩尼教(即明教)。唐朝初年,阿拉伯帝国(白衣大食)兴起,横扫波斯,拜火教被阿拉伯帝国武力取缔,渐趋衰微。唐高宗年间,萨珊波斯王子卑路斯向大唐求援,因唐朝国防形势严峻,高宗无力援救,卑路斯国破家亡,只得寄居长安。唐玄宗开元初年,卑路斯之子泥涅师听闻白衣大食国内不稳,遂改名倪烈狮,离开长安右武卫将军府邸,来到离故土更近的河西、陇右的祁连山中,招纳大批无法无天的豪客,创立玄冥宗,图谋西进,复国传教。玄冥宗门人因为所谋者大,行事常常不择手段,而且本身多是无法无天的江湖豪客,在江湖上嚣张霸道,令人谈虎色变。但倪烈狮深感大唐恩义,绝少做有损大唐之事。

逍遥派

《零世界》中的逍遥派是文人墨客的门派。自三国两晋南北朝以来,书法、绘画、诗歌、等艺术在玄学和佛学的影响下长足发展,到了大唐盛世,更是登峰造极,天下涌现出无数艺术大师。因蜀中山水雄奇,能让人心生丘壑,技艺大进,因此在蜀中剑南道居留采风的骚人墨客极多。大唐天子的兄长多才多艺,为躲避开元末年的政治倾轧,诈死埋名,到剑南道名山中隐居,自号紫箫公,与骚人墨客多有酬唱,一时成为天下风雅之宗。众名士剑胆琴心,诗酒风流,探寻庄子所说的逍遥之道,形成逍遥派。逍遥派弟子多有名士风气,行事随心所欲,任性使气,但求心中舒适。在世人眼中,他们有时坚持得可爱,有时执拗得可恶。

4系统特色

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武魂系统

零世界零世界

在上古时期,天地灵气充盈于各世界之间,刺激着生灵的灵智,某些天赋异秉的生灵因而感悟了一种通过身外化身,在短时间内来大幅提升战力的方式,称之为“武魂”。武魂依照自身特性不同,拥有性质各异的神术,然而无论是化身或是施展技能都将消耗魂能,无法频繁使用。待魂能消耗殆尽,需要经过一段时间复原后才可再次化身。武魂属性包括经验、灵力、魂能、成长、能力、技能、神通和被动技能等多种可培养方式。每种武魂都有三个品阶,品阶越高的武魂资质也越好,武魂通过炼化可以提升品阶。

境界系统

玩家在不断历练的过程中,会获得不同程度的修炼值,修炼值的不断累积,达到一定的界限,通过特定的提升方式,将会领悟更高的境界。

当玩家达到20级,完成相应的主线剧情到达扬州城时,可以获得任务“人生境界”,在扬州NPC——慕容修处了解到境界。不同的境界等级对玩家自身的影响也是不一样的。当境界达到对应等级,对低境界玩家的命中率、会心率、格挡率、闪避率都有提高,境界差距越大,效果越明显。但是,想要提升境界,玩家也需要同时提升自身等级。

提升境界需要获得修炼值,当境界达到“初学乍练中成”之后,就可以在扬州的百晓生(扬州:852 1341)处接取修炼任务。

境界除了对角色的属性有提升,可以获得经验之外,还可以获得游戏的一项特殊装备——境界装。境界装分为精、气、神三种装备,获得一种即可对能力有一定提升,装备越多提升越高。境界装可以在单人秘境获得,当玩家达到对应等级,即可开启单人秘境。

灵境系统

天地异变时出现各式各样的空间裂缝,从中通过,可抵达与凡界全然不同的奇异空间,时称“灵境”。灵境空间中生着“魂兽”,进入灵境中只有杀死所有魂兽,才能退出灵境。魂兽的神魂是锤鍊武魂的重要材料,通过封魂石封印,有一定的概率将之转化为沉睡的武魂,抑或是提升武魂资质的灵宝。每日13点、17点、20点、22点和0点,开元世界各地将出现各式各样的灵境入口,时长为一个小时。

秘境系统

秘境不同于寻常训练之地,部分敌人或者场景的能力会得到提升,根据玩家能力不同,可以寻找不同秘境之地进行探索。秘境分为普通秘境和境界秘境,每天能进入秘境的次数有限定。当玩家在秘境中进行攻击操作的时候,秘境的进入次数将对应扣除一次,当秘境中所有人退出秘境之后,可以选择“刷新副本”将秘境重置,再次进入的时候将会成为新的秘境。

5游戏评价

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《零世界》在高自由度的网游趋势下推出了国内其他厂商还没有的创世设定,这的确有它值得肯定的地方,就看将来能不能将之完善下去了,但是《零世界》的自由度也不高,一切还是显得很粗浅。抛开这点来看的话,《零世界》和其他的一般同类型网游相比也没有特别的优越性,不过有时候只有一个优点,将这个优点做大做强,就是一个游戏的成功之始了。

高自由度是未来网游市场的发展趋势,不过《零世界》在技术上和其它因素上限制了创世的自由度,一切还只是一个开始,而在其它玩法上《零世界》与传统游戏区别不是很大,不过纵观那些成功之作,即使只是微创新也能获得玩家的肯定,只要把产品的优点扩大并且完善,加上成功的运营宣传,游戏还是很大的发展空间的。

参考资料

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[1].官网:零世界
[2].天极网:零世界

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零世界 图册
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  • 更新时间:2015-12-08
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